スケーター

能力の「スケート」で加速できる役職

  • ボタン能力「スケート」
    • 発動後、移動すると氷の上を滑っているような挙動になり、移動方向に対して加速していく
    • 移動方向による加速度はオプション「「スケート」中の加速度」で決定さる
    • 移動方向が未入力の場合は「「スケート」中の摩擦係数」に従った摩擦による減速が発生する
      • 「「スケート」中の摩擦係数」が0の場合:摩擦が発生せず減速しない
      • 「「スケート」中の摩擦係数」が1の場合:未入力の場合はそのまま停止する
    • オプション「「スケート」中の最大速度」まで加速できる
    • 加速している状態だと、すぐには止まったり曲がったりすることが  できない(壁に当たっても同様)
    • オプション「「スケート」中、使用ボタン等が使用できる最大速度」以上が出ていると使用ボタン等が使用できなくなる(キルは可能)
    • オプション「「スケート」中の壁衝突によるバウンド」がオンの場合、壁に当たるとバウンドするようになる
      • バウンド後の方向は入射の逆で反射する
      • バウンドはオプション「「スケート」中の衝突係数」にしたがってバウンドし、減速されます
        • 「「スケート」中の衝突係数」が1の場合:バウンド時に減速しなくなります

オプション

オプション名 詳細
スケーター 役職のスポーンレート
スポーン数 何人アサインされるか
インポスターがアサインされるか インポスターがスケーターにアサインされるか(インポスターがスケーター
にアサインされた場合、イビルスケーターになります)  
インポスターのアサインレート インポスターのアサインレート
別の視界設定を持つか ゲームで設定されているクルーの視界設定と別の視界設定を持つか
ビジョン アサシンの視界の広さ
視界効果を受けるか 停電等の視界効果を受けるかどうか
別のキルクールタイムを持つか ゲームで設定されているキルクールと別のキルクール設定を持つか
キルクールタイム キルクールタイムの設定
別のキルレンジを持つか ゲームで設定されているキルレンジと別のキルレンジ設定を持つか
キルレンジ キルレンジ
「スケート」のクールタイム 「スケート」のクールタイム
「スケート」が解除できるまでの時間 「スケート」が解除できるまでの時間
「スケート」の使用回数 「スケート」の使用回数
「スケート」中の加速度 「スケート」中の加速度
「スケート」中の最大速度 「スケート」中の最大速度
「スケート」中の摩擦係数 「スケート」中の摩擦係数
「スケート」中の壁衝突によるバウンド 「スケート」中の壁衝突によるバウンド
「スケート」中の衝突係数 「スケート」中の衝突係数
「スケート」中、使用ボタン等が使用できる最大速度 「スケート」中、使用ボタン等が使用できる最大速度