ジェスター
| 各種ボタン | 可否 |
| キル | ☓ |
| ベント | ☓ |
| サボタージュ | オプション |
| 能力ボタン | ○ |
勝利条件
- 会議で吊られること
能力
- ボタン能力「暴発」
- プレイヤー一人を対象として発動する
- 対象となったプレイヤーの「キルボタン」を暴発させる
- キル能力を持たないプレイヤーが「暴発」の対象でも「暴発」は発動する
- 「暴発」の対象になったプレイヤーは一定時間後、キルが強制発動する、ただし、以下の条件のどれかに当たる場合はキルが不発する
- 対象となったプレイヤーがキル能力を持たない
- 対象となったプレイヤーのキル範囲にプレイヤーが居ない
- 対象となったプレイヤーのキル対象が「暴発」を発動させたジェスターと同じである
- キル能力の暴発によるキルはキルボタンと同じ処理で実行される。なので以下の様な処理も対象であれば実行される
- ボディーガードのシールド処理
- シェリフの自爆、キルカウント
- サイコキラーのコンボ加算
- ラグが少ない環境やPCの処理速度が高い場合、ジェスター勝利時の状態が「追放」されているのに「生存」となることがあります
- Modの処理が早いため、AmongUsの処理が追いつく前に勝利画面に移行してしまうためです
オプション
| オプション名 | 詳細 |
| ジェスター | 役職のスポーンレート |
| スポーン数 | 何人この役職にアサインされるか |
| 別の視界設定を持つか | ゲームで設定されているクルーの視界設定と別の視界設定を持つか |
| ビジョン | 視界の広さ |
| 視界効果を受けるか | 停電等の視界効果を受けるかどうか |
| サボタージュを使えるか | サボタージュを使えるか |
| 「暴発」を発動できる距離 | 「暴発」をプレイヤーにかけることが出来る距離 |
| 「暴発」のクールタイム | 「暴発」のクールタイム |
| 「暴発」後キルが発生するまでの時間 | 「暴発」後キルが発生するまでの時間 |
| 「暴発」の使用上限 | 「暴発」の使用上限 |