ボディーガード
他の船員に「ガード」を付与することが出来るクルー役職、人狼の「守人」が元ネタ
- ボタン能力「ガード」
- 他の船員に対して使用することが出来る
- 対象となった船員に「ガード」を付与することが出来る
- 「ガード」は陣営問わず付与することが出来る。
- 同じボディーガードが同じ船員に「ガード」を付与することは出来ない。別のボディーガードであれば可能
- 「ガード」が貼られた船員が「キルボタン」によって「キル」されようとすると身代わりになってキルされ、その船員はキルされない。(キルクールタイムはリセットされる)
- キルされたボディーガードが一定のタスクを完了させていた場合、能力によって誰かを守ったことが会議にて通知される
- 「キルボタン」でのキルのみ防ぐことが可能、それ以外は「ガード」を貫通する
- 「ガード」は「ガードを付与できる範囲」内にいて目標とされているプレイヤーに付与できる
付与された「シールド」は会議毎にリセットされるこの役職を持っている人がキルされた場合、その人が付与した「シールド」はリセットされる会議毎に「シールドが付与できる回数」の値にリセットされる。- ver3.3.0.0以降、「ガード」は会議によってリセットされなくなりました
- 「ガード」のリセットを行いたい場合、会議終了後対象の居ない状態でボタンをおすことでリセットされます
- ver3.3.0.0以降、「ガード」は会議によってリセットされなくなりました
- タスクを一定以上進めることで会議中に「ガード」を付与することが可能になる
オプション名 | 詳細 |
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ボディーガード | 役職のスポーンレート |
スポーン数 | 何人この役職にアサインされるか |
別の視界設定を持つか | ゲームで設定されているクルーの視界設定と別の視界設定を持つか |
ビジョン | ゲームで設定されている視界効果と別の視界設定を持つか |
視界効果を受けるか | 停電等の視界効果を受けるかどうか |
ガードを付与できる範囲 | 他の船員に対してシールドが付与できる範囲 |
ガードのクールタイム | 「ガード」能力のクールタイム |
ガードが付与できる回数 | 「ガード」能力が使える回数 |
会議中に「シールド」が使用できるタスク進捗率 | 会議中に「ガード」が使用できるタスク進捗率 |
会議でボディーガードの「殉職」が報告されるタスク進捗率 | 会議でボディーガードの「殉職」が報告されるタスク進捗率 |
「殉職」が報告される際にプレイヤー名が表示されるか | 「殉職」が報告される際にプレイヤー名も含めて報告されるかどうか |
報告されるプレイヤー名」 | 報告されるプレイヤーの種類 |
会議中のキルを防ぐことが出来るか | オフの時、ゲッサーやシューターのキルを防ぐことができなくなります |