イーター
各種ボタン | 可否 |
キル | ☓ |
ベント | オプションによる |
サボタージュ | ☓ |
能力ボタン | ○ |
勝利条件
- 「喰らう」と「丸呑み」を合わせて指定回数使用する
- 自分以外の生存者が一人で他の人がクルーか無害な第三陣営(ニート等)の時
能力
- ボタン能力「喰らう」
- 死体が近くにいる場合発動可能、発動後消去する
- 発動すると「「丸呑み」にかかる時間」が設定値(「喰らう」による「「丸呑み」にかかる時間」の設定値)分増加する
- ボタン能力「丸呑み」:
- クルーが近くにいる場合発動可能、発動後一定時間接触後ガードを貫通してキルしその死体を消去します
- 発動すると「「喰らう」と「丸呑み」のクールタイム」が設定値(「「丸呑み」によるクールタイムの増加率」の設定値)分増加する
- 上記の能力を発動できず会議が発生すると会議終了後「「丸呑み」にかかる時間」が設定値分減少する
オプション
オプション名 | 詳細 |
イーター | 役職のスポーンレート |
スポーン数 | 何人この役職にアサインされるか |
別の視界設定を持つか | ゲームで設定されているクルーの視界設定と別の視界設定を持つか |
ビジョン | 視界の広さ |
視界効果を受けるか | 停電等の視界効果を受けるかどうか |
「喰らう」と「丸呑み」のクールタイム | 「喰らう」と「丸呑み」のクールタイム |
イーターが勝利するまでの「喰らう」と「丸呑み」の回数 | イーターが勝利するまでの「喰らう」と「丸呑み」の回数 |
「喰らう」と「丸呑み」が発動できる距離 | 「喰らう」と「丸呑み」が発動できる距離 |
「喰らう」による「「丸呑み」にかかる時間」の増加率 | 「喰らう」による「「丸呑み」にかかる時間」の増加率 |
「丸呑み」によるクールタイムの増加率」 | 「丸呑み」によるクールタイムの増加率 |
能力が使用できなかった会議後の「「丸呑み」にかかる時間」の減少率 | 能力が使用できなかった会議後の「「丸呑み」にかかる時間」の減少率 |
クールタイムを会議開始時にリセットするか | クールタイムを会議開始時にリセットするか |
死体までの矢印を表示するか | 死体までの矢印を表示するか |