新しい色の追加方法

CreatorModeを有効化することで新しい色の追加テストを出来ます(有効化する方法はこちら)

  1. AmongUs.exeのあるフォルダに「CreatorMode」フォルダ内に存在する「color.csv」を開きます
    • 「color.csv」はExcel等で開くことが出来ます
  2. 以下の各列一行ずつ以下の要素を追加する(一行が1つの色になります)
    • ColorName:色の名前(アルファベット推奨)
    • MainColor R(0~255):メインカラーのR(赤)値、0~255の範囲
    • MainColor G(0~255):メインカラーのG(緑)値、0~255の範囲
    • MainColor B(0~255):メインカラーのB(青)値、0~255の範囲
    • MainColor A(0~255):メインカラーのA(透明度)値、0~255の範囲
    • ShadowColor R(0-255):シャドーカラーのR(赤)値、0~255の範囲
    • ShadowColor G(0-255):シャドーカラーのG(緑)値、0~255の範囲
    • ShadowColor B(0-255):シャドーカラーのB(青)値、0~255の範囲
    • ShadowColor A(0-255):シャドーカラーのA(透明度)値、0~255の範囲
  • 追加される色はAmongUsのシェーダーや色味に変換されるため、画像編集ソフト等の同じRGBAの色と同じにならないことが多いです
ver3.3.1.0以前の色追加方法 CreatorModeを有効化することで新しい色の追加テストを出来ます(有効化する方法は[こちら](https://github.com/yukieiji/ExtremeRoles/wiki/CreatorMode%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)) - 追加される色は一番下に「テスト追加色」という名前で追加されます - 反映される色はコンフィグ(me.yukieiji.extremeskins.cfg)の以下の値を参照して、追加されます(編集しても反映されるのはゲーム再起動後です) - NewMainColorR:メインカラーのR(赤)値、0~255 - NewMainColorG:メインカラーのG(緑)値、0~255 - NewMainColorB:メインカラーのB(青)値、0~255 - NewMainColorA:メインカラーのA(透明度)値、0~255 - NewShadowColorR:シャドーカラーのR(赤)値、0~255 - NewShadowColorG:シャドーカラーのG(緑)値、0~255 - NewShadowColorB:シャドーカラーのB(青)値、0~255 - NewShadowColorA:シャドーカラーのA(透明度)値、0~255 - 追加される色はAmongUsのシェーダーや色味に変換されるため、画像編集ソフト等の同じRGBAの色と同じにならないことが多いです - コンフィグは以下方法で開けます 1. AmongUs.exeのあるフォルダを開く 2. その中のBepInExフォルダ内configを開く 3. me.yukieiji.extremeskins.cfgをメモ帳等で開く