ボクサー
「ストレート」によってクルーを飛ばしてキル出来るインポスター
- ボタン能力「ストレート」
- 発動するとチャージが始まる
- チャージ中の近くにプレイヤーがいると再度押せる
- 再度押した時、そのプレイヤーを飛ばす
- 飛ばされたプレイヤーが一定速度以上で壁に当たるとキルされる
- 飛ばす速度、加速度はチャージ率に応じて変化する
- 注意点
- シオンで「ボクサー」を試す際(それ以外は動作します)、「ストレート」がうまく動作しません
- プレイヤーを飛ばす計算処理を相手につける処理が動作しないため
- シオンで「ボクサー」を試す際(それ以外は動作します)、「ストレート」がうまく動作しません
オプション
オプション名 | 詳細 |
---|---|
ボクサー | 役職のスポーンレート |
スポーン数 | 何人この役職にアサインされるか |
別の視界設定を持つか | ゲームで設定されているインポスターの視界設定と別の視界設定を持つか |
ビジョン | 視界の広さ |
視界効果を受けるか | 停電等の視界効果を受けるかどうか |
別のキルクールタイムを持つか | ゲームで設定されているキルクールと別のキルクール設定を持つか |
キルクールタイム | キルクールタイムの設定 |
別のキルレンジを持つか | ゲームで設定されているキルレンジと別のキルレンジ設定を持つか |
キルレンジ | キルレンジ |
「ストレート」のクールタイム | 「ストレート」のクールタイム |
「ストレート」が使える回数 | 「ストレート」が使える回数 |
「ストレート」のチャージ時間 | 「ストレート」のチャージが100%になるまでの時間 |
「ストレート」が使える距離 | チャージ中の「ストレート」が発動できるプレイヤーからの距離 |
飛ばされたクルーの加速度 | チャージが100%のときに発動したストレートでクルーが飛んだときの加速度 |
飛ばされたクルーの初速度 | チャージが100%のときに発動したストレートでクルーが飛んだときの初速度 |
壁に激突時に死亡する速度 | クルーが壁に激突時したときに、死亡する速度 |
壁に反発時の衝突径数 | 死亡する速度以下で、クルーが壁に激突し反発したときの衝突径数 |