妖狐
ほぼすべての勝利を奪いとることが出来る第三陣営役職、Nushigamiさん提案、チケット番号:2
各種ボタン | 可否 |
---|---|
キル | ✕ |
ベント | ✕ |
サボタージュ | ✕ |
能力ボタン | 設定による |
勝利条件
- 生きている状態で幾つかの他陣営の勝利条件を満たす(この役職が複数人アサインされている場合、同時に勝利する)
- 生きていても勝利を奪い取れない勝利条件は以下である
- クルーのタスク勝利
- インポスターのサボタージュ勝利
- アサシン導入時のマーリン暗殺勝利
- モニカの勝利(両方)
- 生きていても勝利を奪い取れない勝利条件は以下である
能力
- セキュリティとバイタル使用不可、サボタージュ修理不可
- パッシブ能力「気配察知」
- 一定範囲内のプレイヤーに自分の「敵」となるようなプレイヤーがいる場合に通知する、居ない場合は居ないことが通知される
- 「敵」はインポスターやキル能力を持つ役職である
- 気配察知の「敵」かどうかの判定は一定の確率で失敗する
- フェンサーはどんな状態でも「敵」の判定になる
- ヴィラン、ヴィジランテ、ミッショナリー、ラバーズはどんな状態でも「敵」ではない判定になる
- ver 10.1.0.0より、オプション「「社(読み:やしろ)」に関する能力の有効化」をオンにすることで以下の能力が使用及び追加可能になる
- ボタン能力「社の設置」
- オプション「「社の設置」にかかる時間」の設定秒数後にプレイヤーの位置に「社」が設置される
- 設置位置は他の「社」から一定範囲(オプション「「社の保護」の範囲」の二倍の距離)以上離れる必要がある
- マップ設置オブジェクト「社」
- 上記の「社の設置」によって設置される
- 「社」の設置位置は全プレイヤー共通で、設置後即全プレイヤーに表示される
- 近づいて使用ボタンを押すことで「社」の画面を開くことができる
- 「社」には以下の3つ状態が存在しており、「社」の画面で確認できる
- 「社」の状態は全プレイヤー共通である
- ボタン能力「社の設置」
状態名 | 詳細 |
---|---|
非活性化状態 | 発動していない 「社」の画面のミニゲームを行うことで活性化状態に移行させることができる |
活性化状態 | パッシブ能力「社の加護」が発動中である オプション「「社」の”活性化”状態の持続時間」の経過後か、「社」の画面のミニゲームを行うことで封印状態に移行させることができる ・パッシブ能力 「社の加護」 ・この能力が発動中、オプション「「社の保護」の範囲」内の妖狐をキルボタンによってキルすることができなくなる ・キルされなくなるのはキルボタンのキルのみであるため、一部役職の能力によるキルは貫通する |
封印状態 | 発動していない オプション「「社」の”封印”状態の持続時間」の経過後に非活性化状態に移行する この状態の時、「社」の画面は状態の確認しかできずミニゲームを行うことができない |
オプション
オプション名 | 詳細 |
---|---|
妖狐 | 役職のスポーンレート |
スポーン数 | 何人この役職にアサインされるか |
別の視界設定を持つか | ゲームで設定されているインポスターの視界設定と別の視界設定を持つか |
ビジョン | 視界の広さ |
視界効果を受けるか | 停電等の視界効果を受けるかどうか |
「気配察知」の範囲 | 「気配察知」の範囲 |
「気配察知」の発動間隔 | 「気配察知」の発動間隔 |
「気配察知」が正しい情報を教える確率 | 「気配察知」が正しい情報を教える確率 |
「社」に関する能力の有効化 | 「社」に関する能力の有効化 |
「社の設置」のクールタイム | 「社の設置」のクールタイム |
「社の設置」にかかる時間 | 「社の設置」にかかる時間 |
「社の設置」を行える回数 | 「社の設置」を行える回数 |
「社」の”活性化”状態の持続時間 | 「社」の”活性化”状態の持続時間 |
「社」の”封印”状態の持続時間 | 「社」の”封印”状態の持続時間 |
「社の保護」の範囲 | 「社の保護」の範囲 |
「社」の状態が会議中にも変化するか | このオプションがオンの時、「社」の状態が会議中にも変化して、封印状態や非活性化状態 |