ロウワー

プレイヤーが近くにいると「ストレス値」が上がって、一定値を超えると自決するクルーメイト

  • パッシブ能力「ストレス」
    • 一定範囲内にプレイヤーが居ると「ストレス値」が上がっていく
    • 上昇率は1ストレス値/秒/人である
    • 範囲内にプレイヤーがいないと1秒あたり1ずつ「ストレス値」が下がっていく
    • 現在の「ストレス値」と最大のストレス値は名前の横に表示される
  • 「近くのプレイヤーに対して矢印を表示するか」がオンの場合、最も近くにいるプレイヤーへの矢印が表示される

オプション

オプション名 詳細
ロウワー 役職のスポーンレート
スポーン数 何人この役職にアサインされるか
別の視界設定を持つか ゲームで設定されているクルーの視界設定と別の視界設定を持つか
ビジョン 視界の広さ
視界効果を受けるか 停電等の視界効果を受けるかどうか
自決する「ストレス値」 自決する「ストレス値」の上限値
スポーン後、「ストレス値」が増加しない時間 会議等のスポーン後、「ストレス値」が増加しない時間
「ストレス値」が増加する範囲 この範囲内にプレイヤーがいる場合、「ストレス値」が上昇する
タスク中に「ストレス値」が上昇するか オンの場合、タスク中に「ストレス値」が上昇する
ベント内のプレイヤーに対して 「ストレス値」が上昇するか オンの場合、ベント内にいるプレイヤーが近くにいると 「ストレス値」上昇する
はしご等を使用しているプレイヤーに対して 「ストレス値」が上昇するか オンの場合、はしご等を使用しているプレイヤーに対して 「ストレス値」が上昇する
近くのプレイヤーに対して矢印を表示するか オンの場合、近くのプレイヤーに対して矢印を表示される
表示する数 矢印の表示数
ベント内のプレイヤーに対しての矢印表示 オンの場合、ベント内のプレイヤーに対しての矢印が表示される