推理向けルール
ExRの看板役職である「アサシンとマーリン」を主軸とし、ExRのバランスをしゃぶり尽くすようなこってりとした推理を楽しむことができるルール
特徴
- 「アサシンとマーリン」を主軸とした、推理を楽しむことができます
- 「アサシンとマーリン」導入時に行われる特殊な設定は極力排除されているので推理に集中できます
- 「クルー」は基本的に弱めに設定されており、役職を持つプレイヤーはCOによる白アピールとそれによる「マーリン」発覚リスクを天秤にかけるように
- 「インポスター」は「アサシン」以外はキルがしやすい役職とキルが追いにくい役職を設定されていることで「マーリン」が会議を主導しやすいように
- 「ニュートラル」はあくまでスパイスでありつつ、薄い勝利をもぎ取れるように調整されています
設定済み役職
クルー陣営
- スーパーバイザー
- 能力によって「アドミン」を見ることができる役職になります
- 「アサシン」から推測しにくい役職でありますが、会議中の言動やプレイから白は取りやすくそういった部分で推測したりすることができます
- パン屋
- 生きていると会議終了後に報告メッセージが流れる役職にあります
- COによって白証明がしやすい役職で「アサシン」からわかりやすい役職です
- キャプテン
- 複数票入れることができる役職になります
- 覚醒要素を入れており、COによって白証明がしやすい役職です
- 能力の使用と不使用を使い分ける必要がある役職になります
- 能力を使用すると投票から「アサシン」がわかってしまいます
- モデレーター
- 会議時間を伸ばすことができる役職になります
- クルーが弱いのでそれを補うように会議時間を伸ばすことでバランスを取っている役職になります
- 能力の使用が「アサシン」にバレにくいので役職の中では使いやすい部類になります
- サポーター
- コンビネーション役職枠のクルー役職
- 唯一マーリンが誰か知っており、バレないように影武者を務める役職になります
- このルール内における「アサシンとマーリン」導入時に行われる特殊な設定によって常に「マーリン」が誰か知っています
- 本来は誰かの役職がわかる役職です
- マーリン
- インポスターを誰か常に知っている役職です
- このルールでは、強めに設定されているので会議やプレイングに注意が必要です
インポスター陣営
- エボルバー
- 死体を食って進化できるインポスター役職です
- キル加速で「マーリン」を会議であぶり出しましょう
- 釣られた跡は霊界で「マーリン」を探しましょう
- サンドワーム
- ベントから遠隔キルができるインポスター役職です
- 遠隔キルで「マーリン」を会議であぶり出しましょう
- 釣られた跡は霊界で「マーリン」を探しましょう
- アサシン
- 釣られた時に特殊会議が発生し、その時に「マーリン」を当てることでインポスターの勝利になるような役職です
- 投票も見ることができます
ニュートラル陣営
- クイーン
- 唯一の第三陣営で「サーヴァント」を作ることができます
- 全体的に強力な設定を施しておりますので、隙をつくと勝利をもぎ取れるように調整されています
- 「アサシンとマーリン」導入時に行われる特殊な設定
- 「マーリン + サーヴァント」の時、「マーリン + サーヴァント」を当てられてもインポスター勝利になります
- 「アサシン + サーヴァント」の時、「アサシン + サーヴァント」はインポスターからキルされません
- 「アサシンとマーリン」導入時に行われる特殊な設定
カスタマイズ例
- インポスターが強すぎる場合は、インポスター役職とクルー役職を減らして見ましょう
- クルー役職が減ることで「マーリン」が浮くこと無く、インポスター役職が減ることで全体的な推理要素が増えます
- クルーが強すぎる場合は、インポスター役職を強くしてみましょう